为中国玩家带来更多元化的感受——完美世界专访

多元化的游戏体验。

为中国玩家带来更多元化的感受——完美世界专访 - 非常英雄

作为一名游戏玩家,可以玩到那些有趣的游戏一直是各位津津乐道的话题。而中国也有很多厂商不停地为此付出努力,希望能把各种高品质的国外游戏引进国内,让国内的玩家也可享受到这些作品;同时给予国内优质团队不同层面上的支持,完美世界就是其中之一。近日,IGN中国接受完美世界的邀请,体验了他们计划推出的6款游戏,并进行了简短的采访。

此次,我们体验的6款游戏分别是5款海外游戏和1款国产游戏:《非常英雄(Unruly Hero)》《深海迷航(Subnautica)》《面条人(Human Fall Flat)》《洪潮之焰(The Flame in the Flood)》《迷城之光(HOB)》以及来自国内美格方互动的《隐龙传(Hidden Dragon Legend)》。这些游戏都各有特色。

首先是《非常英雄》,作为一款由国人牵头制作的游戏,它以国内玩家熟悉的西游IP为载体,流畅的动作及吸睛的美术设定无疑是其最大优点。同时它也是首款由国人制作且登陆E3展会的产品,从题材及美术设定方面来看,《非常英雄》可能是最符合国内玩家口味的游戏之一。

紧接着的《迷城之光》作为一款默片式游戏,画风清新且全部的游戏剧情需要玩家自己领悟感受,开放式结局也带给了玩家更多的思考空间。这对于玩家而言会产生一种探索的快乐。

 

之后的《洪潮之焰》作为一款生存类的游戏,其美术设定与背景音乐则是它的加分项。生存、沙盒,当这两个游戏要素碰撞在一起时,游戏的玩法和内容获得了极大的扩充。玩家们需要在各种情况下来判断自己下一步的行动,冒险感非常浓厚。

 

而对于《面条人》这款作品,制作团队表示更看好它在游戏外社交方面的发酵。这是一款非常逗趣和诙谐的游戏作品,在试玩的过程中经常会出现各种各样的状况,可以真正令玩家发自内心的开怀大笑。

《深海迷航》作为一款近年来比较火爆的沙盒类型游戏,破天荒的把舞台搬到了海底。玩家可以在深海自由探索,极大满足了我们对未知区域的渴望,沉浸感极强,届时必然会给玩家以新奇的游戏体验。

最后登场的是此次体验中唯一一款的国产游戏《隐龙传》。作为市面上为数不多的3D横版动作类武侠游戏,有着十分强的潜力。动作设计考究,打击反馈感强烈,画面与演出表现不俗。

虽然游戏已经在PS4平台发售,但本次完美世界推出的版本加入了新的过场动画与剧情,工作人员还透露,后期在玩法上还会和PS4版有些许不同,并充满了小惊喜。

在如何进行优秀作品的挖掘方面,完美有着一套自己的美学。“从玩家角度来讲,寻得一款‘有趣’且能够在某方面打动自己的游戏是非常开心的事。从厂商角度来讲,我们也希望能够通过对于国外游戏产品的引入,为国内用户带来‘玩所未玩’的游戏体验。在选择产品方面,我们更倾向于挑选特色鲜明的游戏作品以呈现给国内玩家。”

之后,负责人还讲到,在引入游戏的过程中,公司会积极的与国内外游戏制作方进行沟通。除了完全汉化等基本服务外,还会根据不同的游戏及其对应的玩家群体需求向游戏制作方提出需求并进行调整。不过这一切的前提都是在保证不影响玩家游戏体验上进行的,希望能够以最快、最专业化的姿态将国外游戏作品引入国内。

在被问及引入游戏所遇到的挑战时,相关负责人笑着说:“最开始开展独立游戏业务时,我们与国外沟通的时差问题较大程度上影响了我们和国外游戏厂商之间的‘同步率’。随后大家积极地进行了调整,例如在项目关键节点上安排相关人员进行倒班,在对方工作的时间内尽快地完成需要提交的内容以及项目对接工作。那段时间的昼夜颠倒是十分辛苦的,不过看着项目能够顺利引入、上线也是一种非常令人拥有成就感的事。”

最后,官方也表达了对国内独立游戏市场的些许看法。“从产品层面来讲,随着国内游戏制作技术的完善,人员较少的独立游戏制作团队也可以开始高效率进行运转。国内独立游戏人天马行空的想法不再被束缚于重度MMORPG端游或是氪金手游之上,游戏制作人们也更乐于以一种新型的方式去进行自我表达,即开发独立游戏。以我们可见的《隐龙传》《蜡烛人》等优秀独立游戏作品而言。目前国内独立游戏产品数量与质量皆在不断提高,其游戏类型也变得更加多元化。” “从玩家角度来讲,渠道的普及、游戏资讯的快捷便利等都令玩家对于游戏产品产生了更高的审美要求。玩家们也会自发地去寻找更符合自身调性的游戏作品,而极具风格的独立游戏恰好能够满足玩家的这一自我表述的用户诉求。”

“总的来说,国内独立游戏市场是在向好向上进行发展。不过独立游戏制作人与玩家建立沟通通道难、产品发行渠道少等客观问题依然存在。作为发行方,我们除了引入国外优秀独立游戏作品外,还将致力于推广国内质量优良的独立游戏作品,如由十人团队制作两年而成使用UE4引擎打造的《隐龙传》。我们希望建立起国内外独立游戏与国内玩家之间的纽带,令玩家不仅可以获取到优秀的国外作品,也能够了解到国内的优秀独立游戏。”

在离开前,笔者也私心的提出了各位玩家较关心的问题——关于最近Runic Games的解散,负责人表示在积极与对方进行沟通中,关于《迷城之光》的后续事宜他们也将作最大程度的努力。让我们一起期待那个“好消息”吧!

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